【MTG】PTサンディエゴ【マジックオフライン】
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【MTG】PTサンディエゴ【マジックオフライン】
ということで行って参りました初PT。
アソパソがまさかの0回戦ドロップによる英語しゃべれない3人での乗り換えというAランク難易度旅行もなんとか滞りなく達成。
マックで『あー、ここで食べなーい(×を手で作りながら)、テイクオフ、オーケー?』って言って持ち帰りを要求したもとやんは凄いなと思った。

PT会場はプライベートイベントだからか大規模な会場でもなく、バイヤーブースも必要最低限って感じ。
有名人たくさんいてwktkしてました。メリッサデトラたんと同卓で当たらないかなとか思ってたけど当たらず。無念。
ポールリーツェルは1600のストレージボックスだけを手に持って会場に来てていろんな意味でやばいなこいつと思ってた。ちなみにストレージボックスにはちゃんと名前が書いてあった。


結果は1stドラフト2-1からの構築ラウンド1-4()で3-5初日落ち。
構築はオロスを使ったんですけど完全に失敗でしたね。
調整していった結果、ほとんどのデッキに微不利なデッキになっていった気がする。
かなり意識していた赤単が少なかったのも向かい風だったかも。
いつも構築のPEに出て思うんだけど、自分にはデッキ選択、デッキ調整のセンスを感じられないなーって感想。
構築は他人のデッキを丸借りしてる時に勝ってる悲しみ。
この辺をちゃんと改善できないと構築PEで勝つのは難しそうだなーって思いました。
これでPT権利なしの平民プレイヤーに舞い戻ってきたので、初心に帰ってPT権利目指して邁進します。


写真1:フラッドしてぶち切れ笑顔のsbtさん
写真2:マリガン後、初動4Tハンドをkpして初動4Tが確定するドローをした後のsbtさん
写真3:『DDSさんに瀬畑さんと写真取って来いって言われたんで』とyasuさんにお願いされて若干の困惑顔のsbtさん



と、言うことで明日、初PT、サンディエゴへと行って来まーす。
リアルのWMCQとPTQを含めて今期9回目のPTQで

1R ジャンドビート ○×○
2R 中速ブリッツ ×○○
3R 赤単t緑 ○×○
4R ジュゴンバント ×○○ 
5R ドランリアニ ○○
6R ドランリアニ ○×○
7R ドランリアニ ×○× 
8R 赤単 ○×○

7-1でTOP8からのー?

QF ステロイド ○×○
SF ドランリアニ ×○○
F トリコフラッシュ ×○×

決勝没wwwwwwwwおつかれwwwwwwゆーてwwwwwwww

デッキはboneニキからまたもシェア。(GTCまでのリストだよ)
http://bone55.diarynote.jp/201305050902075627/
今のスタンぜんぜん勝てないのでDEぜんぜん出ず、このリストは初回し、トリコフラッシュは2DEくらい回した感じ。完全に素人。

ビートとリアニはとにかく裁いて赤白エンチャに繋げるだけなんでプレイング簡単だったんですが、最後に同系に当たって金メッキ剥げましたね。
ミスプしてたら勝てない!!

PT頑張ります!!!!!!!!!!!


プロツアーも近いので。

●白

・《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
前環境対処に困っていた(らしい)《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》、多分対処に困るだろう《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》、ほか《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》、《拘留の宝球/Detention Sphere》などを対処出来るスペル。
ただこれをコントロールに入れるとなると己の《拘留の宝球/Detention Sphere》、《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》、《ラル・ザレック/Ral Zarek》などが死んだりする。己の《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》との相性は良いだろう。
エスパーカラーだと《肉貪り/Devour Flesh》もあるので、その辺の天秤によって採用枚数が変わって来そうではあるが、まあ使われるでしょう。

*エスパー/バント/トリココントロール、次点で新しい白を絡めたビートダウン?


●青

・《霊異種/AEtherling》
意外と強いとの噂。6マナは確かに重いが、《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》を受け止め、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》も効かず。また青1立っていれば言わずもがな除去耐性がつく。
己の《至高の評決/Supreme Verdict》にも巻き込まれないなど、場に出てターンが帰って来ればこいつ単体でゲームを決める力はある。
問題点は前記したように重さ。こいつがコントロールで、エスパーなら《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》、《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》、バントだと《大軍のワーム/Armada Wurm》などを押しのけて採用されるかと言われると疑問。
自分の《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》に引っかからないのは加点ではある。

*最有力はフィニッシャーの乏しいトリココントロールか?


●黒

・《血の公証人/Blood Scrivener》
現環境のビートは赤単と、ジャンドビートである。
赤単は《至高の評決/Supreme Verdict》からの復帰が困難で、ジャンドビートはスタンよろしく(むしろ当然だがそれ以上に)事故と戦うデッキである。
私見では、いくら魅力的であろうともこの環境でド3色ビートは組みたくない。
後述するが、これや他のゴルガリカラーのカードは、ゴルガリビートを成立させるカードパワーを有していると考える。
このカードの存在は《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》へハンドをダンプしやすくし、デッキを軽く構成する理由にもなる。
よくトリココントロールのサイドカードに《電謀/Electrickery》がつまれているので、こいつ以外のクリーチャーは極力タフネス1を避けたいところ。

*ゴルガリ/ラクドス/ジャンドビート


●赤

・《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman》
・《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》
赤単が優秀なブラッドラッシュを得た。どちらも環境によって採用されるか、現在ほぼ完成されている赤単に採用するスロットがあるか疑問ではあるが、検討に値するカードだろう。

・《武器への印加/Weapon Surge》
ビート同系で2:1交換が取れる可能性を有している。
メインに複数枚入れるとコントロールに引きすぎて腐りそうな可能性があるので、主にサイドカードになるだろうか?
次期環境は《電謀/Electrickery》が効くマッチが相対的に減ると思うので、ビート同系ではこちらの方が適していると思う。
意表性も加点のひとつ。

*赤単、ラクドスビート


●緑

・《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers》
門を2枚以上有してないと7点ゲイン出来ないが、条件を満たしていれば、24というサイズも込みでビートに対してかなり良いカード。
ただ、採用するとしてサイド、《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》より優秀か、これの為にデッキのマナベースを歪めるかといわれると、バントコントロールへの採用は難しい。
門土地の多色コントロールみたいなデッキが環境に存在するのであれば、それに投入される可能性はある。

*門土地コントロール(あれば)


多色編は後日。

サイド案とかを書こう。
GG氏のDNなんか死んでるし、俺が正義だ。

モデルリスト(モテるリストと掛けてます、皆さん笑って良いですよ。)

Main
4 《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》

4 《思案/Ponder》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《目くらまし/Daze》
2 《呪文嵌め/Spell Snare》
4 《もみ消し/Stifle》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《二股の稲妻/Forked Bolt》
4 《Force of Will》

3 《Tropical Island》
3 《Volcanic Island》
4 《不毛の大地/Wasteland》
8 青いフェッチランド(青黒と青白がKP高い)

sideboard
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2 《赤霊破/Red Elemental Blast》
2 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
3 《水没/Submerge》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1 《乱暴/Rough》
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam》
1 《二股の稲妻/Forked Bolt》
2 《真髄の針/Pithing Needle》


同型
弱いカード
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
2 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《二股の稲妻/Forked Bolt》

強いカード
2 《赤霊破/Red Elemental Blast》
3 《水没/Submerge》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam》

*メインは序盤土地攻めゲー&マングースゲー、終盤はタルモ通ったほうが勝つ、逆にタルモをデイズ、スネアされると負ける。タルモをカウンターされる時はウィルだけにしよう!!な!!
*サイド後はタルモにき通っても水没されるからタルモ展開した後にフェッチ切るときはドキドキしよう!!な!!
後手はデイズ、先手はウィルを減らすと吉。


ショウテルとか騙し討ちからデカブツ出すデッキ
弱いカード
5 大体わかるやろ

強いカード
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2 《赤霊破/Red Elemental Blast》
2 《真髄の針/Pithing Needle》←だまし討ちって言う、入ってないなら要らない。

*メインサイド後共にカモです。


石鍛冶とかそんな感じ
弱いカード
2 《稲妻/Lightning Bolt》
or
2 《二股の稲妻/Forked Bolt》
リンガリング見たら後者残して、ミシュラのうんたら見たら前者残す。
両方見たら知らん。
2か1《Force of Will》
少々《呪文貫き/Spell Pierce》
すぐ死ぬ《タルモゴイフ/Tarmogoyf》

強いカード
2 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》←ちんぽ縮むくらい強い
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》←相手がアホだと強い
1 《壌土からの生命/Life from the Loam》←大体強くない
1か2《真髄の針/Pithing Needle》←出されたくないカードを言おう!

*土地攻めたらリンガリングなんて打てない打てない
*REBは気分で入れる。トラフトとか見たら良いかもね(雑



エルフ
弱いカード
4 《もみ消し/Stifle》←うんこ
4 《目くらまし/Daze》←先手だったらまあ

強いカード
3 《水没/Submerge》
1 《二股の稲妻/Forked Bolt》
1 《乱暴/Rough》
2 《真髄の針/Pithing Needle》

意外とやる
2 《呪文貫き/Spell Pierce》←グリンパスに打つと消えたようなもんだったり、サイド後の窒息だったり、キーカードが消せる。
2 《呪文嵌め/Spell Snare》←GSZだったりヴィジョナリーだったり

*クリーチャーは虫、ネッテル、遺産のドルイド、ヴィジョナリー(虫いたら)辺りを消して除去って他は大体全スルー
*デルバーとタルモで殴ってると死ぬ

マーヴェリック
弱いカード
4 《もみ消し/Stifle》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《Force of Will》

強いカード
2 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
3 《水没/Submerge》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1 《二股の稲妻/Forked Bolt》

*メインは何通っても大体負けるのでデルバーとタルモでガンガンビートする。
*相手によってはグラッジを入れても良い。


親和
勝てない

ドレッジ
いない

BUG
弱いカード
わかるやろ大体
強いカード
飽きた

啓示スタック泥棒でドヤとか聞くけど、コントロール同型で概念泥棒とか関係なくそもそも4マナ立ってる相手に雑に啓示全ツッパすることの方が珍しいんだから、雑に4Tエンドに出して3点で殴ってった方が強そう。
このDNで頻繁に使われる語句を理解しようとした結果、

・手つきが丁寧
(滑らかかつ華麗に対象を取って)除去
・口調が丁寧
(すいません、貴方様の《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》を《火柱/Pillar of Flame(AVR)》させて頂いても宜しいでしょうか)除去
・片っ端から除去
でてきたクリーチャーを皆殺しにする≒丁寧に除去

のどれかであると考えました。


○○に△△をきっちり合わせて もちょっと理解出来てないので誰かに教えて欲しいところ。


あと、他にDN特有の語句があったら教えていただきたい。非常に奥深いインターネッツで胸が躍ります。
土曜新宿PTQ
1R アリストなんとか ○××
2R 緑赤ビート ××
ドロップ

日曜新宿WMCQ
1R ドランリアニ ×○○
2R ドランリアニ ××
3R ナヤミッドレンジ ○×○
4R バントコンtケッシグ ○○
5R トリコフラッシュ ×○×
ドロップ

日曜23時~MOPTQ
1R 赤単t緑 ○○
2R エスパーコントロール ○×○
3R エスパーコントロール ×○○
4R ドランリアニ ○××
5R ドランリアニ ××
ドロップ

か、かてない・・・・
は320人くらいの9回戦、ナヤで出て
○○○×○×とかで4-2ドロップ。
アリストなんとかにミスって負けて深い悲しみに包まれました。
410人越えの10回戦
デッキはナヤ

メイン
《森/Forest》5
《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》4
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》4
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》4
《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》1
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》2
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》4

《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》4
《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》4
《遥か見/Farseek(M13)》4
《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》2
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》4
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》2
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》2
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》4
《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》4
《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》4
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》2

サイド
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》2
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》2
《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》2
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》4
《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》3
《平和な心/Pacifism(M13)》2



1R エスパーコントロール ○○
2R 緑単t赤ビート ○○
3R バントコントロールtケッシグ ○×○
4R ドランリアニ ××
5R ジュゴンビート ×○×

ドロップ><
SCM1、もみ消し4、土地18のカナスレで。
案の定75枚借り物。

main
4《不毛の大地/Wasteland》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《Volcanic Island》
3《Tropical Island》

3《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》

4《稲妻/Lightning Bolt》
4《もみ消し/Stifle》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《目くらまし/Daze》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
4《Force of Will》

4《思案/Ponder》
2《二股の稲妻/Forked Bolt》

side
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《乱暴+転落/Rough+Tumble》
3《水没/Submerge》
2《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
1《二股の稲妻/Forked Bolt》


1R カナスレ 勝ち
2R エルフ 負け
3R ズー 勝ち
4R ANT 勝ち
5R 赤単スニーク 勝ち
6R 緑黒ジャンク 勝ち

5-1で3位でしたー。
レガシーちょれー!!あとSCMおもてー!! fin.
久しぶりに一から

メイン
《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》4
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》4
《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》4
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》2
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》4
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》4
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》4
《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》4
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》3

《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》2
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》1

《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》4
《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》4
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》4
《森/Forest(RTR)》5
《山/Mountain(RTR)》2
《平地/Plains(RTR)》1
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》4

サイド
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》2
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》2
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》2
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》2
《地の封印/Ground Seal(M13)》2
《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》3
《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》2


青いデッキきつ過ぎワロリン  fin.


3月
25日(月) 3:00~
30日(土) 9:00~
両方スタン

4月
1日(月) 3:00~
6日(土) 23:00~★
7日(日) 23:00~
13日(土) 9:00~
22日(月) 3:00~
29日(月) 3:00~
★印はGTCリミテ、他はスタン



4/1はちょっと仕事で無理っぽそうだけど、
3/25、3/30は出れそう!!
最近モダン、レガシーとそれなりに結果が出せてきてるので、スタンでも勝ちたいですなー^~^んあー

因みに4/6、7と新宿でPTQ、WMCQがあるので、
6日朝新宿PTQ→23時からMOPTQ→7日朝WMCQ→23時からMOPTQ
って凄い日程も組めるよ!!やったね廃人だね☆★

ってことでそろそろスタン再開しまーす^3^
Main

1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 ・・フェッチ強い!!
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 ・・ブレスト強い!!
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》・・ポンダー強い!!
3 《Tropical Island》 ・・場に1枚あればいい
3 《Volcanic Island》 ・・サイド後大体2枚場に欲しい
4 《不毛の大地/Wasteland》 ・・フェッチから基本地形持ってこられるとハンドでプルってる


4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》 ・・ずるい強い
4 《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》 ・・触れない強い
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 ・・でかい強い

4 《渦まく知識/Brainstorm》 ・・スペル3土地4とかのハンドをkpしたときにトップにある事を願う
4 《目くらまし/Daze》 ・・土地を裏返して打つとドヤ顔感2割増し
4 《Force of Will》 ・・このカードが強いわけで、打ってるお前が強いわけではない。
4 《稲妻/Lightning Bolt》 ・・除去!!フィニッシャー!!強い!!
2 《二股の稲妻/Forked Bolt》・・デッキ唯一のアドカード
3 《呪文貫き/Spell Pierce》 ・・こういうカードがカナスレを支えてるんじゃー^~^
2 《呪文嵌め/Spell Snare》 ・・名前の通り嵌まると強い
2 《もみ消し/Stifle》 ・・もみ消しは0か4という概念をぶっ壊す(鼻息
4 《思案/Ponder》 ・・定業と思案両方試したけど、やっぱり思案強いわ。(白目

Sideboard

3 《水没/Submerge》 ・・ジャンドに対してはそんなにいらないよねーからの決勝マヴェで血反吐
2 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》 ・・インする相手には絶対引きたいけど2枚引きたくない、だから2枚、簡単。
2 《赤霊破/Red Elemental Blast》・・雑に強い
2 《乱暴/Rough//転落/Tumble》・・デルバーでめくってエルフにえい!!→エルフに当らず
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》 ・・適当にサイド後入れてハンドで燻るカード筆頭
1 《壌土からの生命/Life from the Loam》 ・・正直要らなかった。エスパー石鍛冶に平地沼島と置かれてピキった。ちんこウーズ取りたい。
1 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》・・これもそんなに。二股か水没があと1枚欲しい。
2 《真髄の針》・・gg『コマにウィル切るようなゲームはもう負けてんだよ!!』用途が広い。スニークショーの青赤フェッチ縛りたいからデッキの青赤フェッチ破りたかった。
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》・・ピアスでも良いけどどうせなら刺さるカードを→刺さった


大体こんな感じ。







GP本戦はゲロ弱シミックタッチ赤(門土地なし、RG3で+3+3ヘイストつくエンチャが2枚入る)でバイバイ負け負け勝ち負けでドロップ一直線。
GGさんがカード大体貸してくれるって言ってたのでサイドカードの意見とか(奇跡に勝ちたいなら針サイドに積めやksとか)もらいながら出場。
タルモ2枚とその他もろもろ貸してくれたネズミさん、ホモの大地4枚貸してくれたひろぽんさんありがとうございました。
世界のGGには言わずもがな感謝感謝。
以下デッキ。


Main

1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3 《Tropical Island》
3 《Volcanic Island》
4 《不毛の大地/Wasteland》


4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》

4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《目くらまし/Daze》
4 《Force of Will》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《二股の稲妻/Forked Bolt》
3 《呪文貫き/Spell Pierce》
2 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《もみ消し/Stifle》
4 《思案/Ponder》

Sideboard

3 《水没/Submerge》
2 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
2 《赤霊破/Red Elemental Blast》
2 《乱暴/Rough//転落/Tumble》
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam》
1 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2 《真髄の針》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》

メインの構成はMOCS出た時と全く一緒。(トモハルデルバーの思考掃きをスタイフルに変えただけ)
どうにも思考掃きってカードが強く思えないし、サイドアウト率も高かったので採用せず。
てな感じで380名超、スイスラウンド9回戦へいざ。


1R 青白トラフトt赤 ○○
1G 不毛とスタイフルで土地虐めてマングースでピチピチ殴る。後続のタルモをファイア/アイス2連打とかで転がされまくるも、マングースゲロ強で押し切り。
2G 相手が意を決したようにkpしたので不毛で土地割ったら1ランドで詰まる。適当にピチピチ殴ってRIPをスネア、トラフトをデイズで弾いて勝ち。

2R スニークショー ×○○
1G 1Tデルバーをウィル、2Tマングース展開で殴る。島島って置いてウィル切ってきたから青白奇跡かなとか思ってたら4Tとかに2マナランドペタルで2マナ浮きからのショウテルで江村出てきて草生えて死亡。
2G 狼狽の嵐が相手のペタルにガンギマリで勝ち。
3G めっちゃカウンター持ちながらデルバーとかで雑殴りで勝ち。

3R バーン ×○○
1G ガイドにめっちゃダメージ持ってかれて、ラバマン2体でタルモ処理されたりのフルボッコ
2G タルモで殴って火力を弾く王道的な動きで勝ち
3G デルバーが即裏返って2回くらい殴れてたからタルモ調子こいて23で出したらエンドフェッチブレイズで焼かれそうになってピアス使う。がまあ不毛でPOPケアったりうんたらかんたらして勝ち。タルモゲー過ぎる。

4R ANT ×○○
1G こっちのクロックちっちゃくてゆったりゲーからの脅迫で安全確認からのむかつかれて死亡。雑に序盤にスタイフル使って草生えた。
2G 墓地対策取ってないから、フォークドボルト残すか・・・→タルモの返しにボブ→フォークドボルトで処理したらタルモのサイズ2くらい上がって噛み合い過ぎバロス勝ち。
3G ウィルウィルデイズデイズデイズ土地土地みたいなハンドkpしたらデルバー引いて初手から持ってた顔しながら出して勝ち。

5R BWtGトークンみたいな ○○(カバレッジ上がってるはず)
1G ハンドが薄くて、ヒム打たれても良いやー何もおちんだろ的な感じでデルバー出す→返しにヒムでタルモ土地と落ちて草生える→返しのトップタルモでびびる。まあでも11で殴ってマングース展開でピアス構える、リリアナ寒い。
返しの平地からの二ガバナ(ジャンドじゃねぇの?!)をピアスで弾いて、デルバーが稲妻めくって、タルモ展開したら二ガバナが部族エンチャントだから67とかなってて次パンチで勝ちみたいな盤面に。相手がこっちアップキープに妄信的迫害キャストしてきたので、不毛で自分の土地割って、稲妻本体でスレショ達成して相手投了。
2G デイズブレストスネアウィル不毛フェッチってくっそ臭いハンドkpしたらコジレックに辱めを受ける。ディスカードはブレスト→返しデルバートップでカルマの放出具合に震える。
デルバーにソープロ打たれて、複数枚持ってたらドボるけど、沼、カラカスって相手が土地を置いてきていて、土地周りが厳しそう→カラカス割れば2枚目持っててもそう打たれないかも的な感じでウィル。もっかいデルバー引いたから2体目展開(迫害はデイズでケアれてる)しながらさまよいビート。
相手スクラブランドから誘発スタックでソープロで一人死に。もっかいスクラブを不毛してさまようものビート。
相手土地引かない、こっちめくれないを適当に繰り返す。先にめくれて32ビート、相手も土地引いて二ガバナ通る→アタック→無形の美徳→フォークドボルトアタック→美徳デスライト展開 でここでデスライト周りだすとライフ保たれて二ガバナトークンに圧死するなあと思ってたらトップ稲妻で勝ち。

6R オムニテル(無限への突入入り) ×○○
1G 火力火力土地土地肉肉みたいなハンドkpしてショウテルオムニ無限への突入という戒め。
2G 若干危ない橋を渡りつつも最後素打ちウィル構えれて磐石って勝ち。
3G タルモ出してウィルウィルウィルデイズデイズピアスブレスト持ちながら殴ってたら勝った。

7R エスパー石鍛冶 ○×○
1G ジェイスをキレイに通されるもマングース先輩強すぎて勝ち。最後のほう石鍛冶起動→スタイフルってやったけど、バターの最近トークン出る奴消したほうが良かった。
2G 石鍛冶十手ミシュラミシュラでフルボッコされて死亡。
3G デュアラン置ききるくらい土地引いて(一発ローム打ったってのもあるけど)ピキってたけど、ワンパンと囲い2発とかフェッチとかで相手のライフが10くらいまで落ちる→硫黄の渦トップからポンダーでフォークドボルトハンドに、相手のバターと石鍛冶の5点クロックに1点残って間に合う計算。(ミシュラは盤面の不毛2枚でケアれてる)
しかし返しにもう一体の石鍛冶で相手のクロックが1点増えて、返しの火力トップが必須(渦、二股、ボルト)になったのでフェッチ切ってお願いドローしたら稲妻で勝ち。震えたw

8R 罰する火入りズー(全勝一人だけだったのでガチる) ○××
1G 1Tデルバーに全く除去が飛んでこず殴り切り。
2G ダブマリで流石にゲームにならず。
3G マングースジェットストリームアタックするも1点足りず、回答多かっただけに悔しかった。

9R マーヴェリック ID
相手3位(21点ラインでオポトップなのでまず大丈夫):俺5位で下が突き上がってくるとワンチャン憤死する危険あるも、マーヴェリックに勝つ確立よりも、ID成功する確率の方が高そうだったのでIDw


で、ID成功して7-1-1で7位シングルエリミ

QF 青白奇跡t罰する火 ○○
1G 相手が先にヴェンデリオンでクロック刻む展開に。2回くらいどつかれるもドロソで火力探してきて処理。相手にヴェンディでデルバー見られてて、ブレストやコマなどのアクションを全く取って来なかったのでハンド除去ばっかりだろうと思ってひたすら11のマングースで殴る。雑殴りしてたらブレスト引いてきたのでデルバー2枚ライブラリー戻してカウンター構えながらマングース一体で殴りきり。
2G 1Tコマでゲロ→2Tカウンターバランスをお願いスネアしたらなんとか消える。石鍛冶通してバターはグラッジ。相手のコマの調子が悪かったみたいで全然ターミナス飛んでこなそうだったので32と33でビシバシ殴る。数ターン後、ここでターミナス飛んでこなければ勝ち&次のターンマナ使ってもらいたいハンドだったのでグラッジの裏を相手のエンドにコマにバゴってミラクル阻止(妄想の可能性大)。返しのコマキャスト起動フェッチコマ起動からのジェイスをREBで弾いて勝ち。

SF 青赤コントロール ○○(これもカバレッジ上がってます)
1G マングースとSCMが相打ちからスタート。相手のフェッチもみ消し→ヴォルカセットヴェンディキャストされる、返しに火力でヴェンディ処理して早くもスレショしてるマングース先輩召喚。
マングースアタック→ヴェンディ→稲妻3枚のうち一枚をボトムへ→ウィル引く→ヴェンディ除去でクロック継続。
返しにトリンケットメイジ出されてテキスト確認したら爆薬持ってこれるじゃんwwww強すぎワロスwwwwなのでトップウィルで消す。
返しマングースパンチでライフ6、相手そのままゴー、ヴェンディ出てきそうだったのでメイン1でマングース展開、マングースアタック→ヴェンディキャストCIPスタックで本体3点で(ヴェンディだと、コンバットフェイズ展開がワンチャンブラフで、爆薬持ってたらスルーされて、ヴェンディに殴りきられそうだったので)ヴェンディマスブロにしてマングースとヴェンディ相打ち、相手2体目のマングースへの回答無くて投了。
2G 1Tデルバーを稲妻で焼かれる。が相手2ランドで止まる。土地3枚置いてからのタルモ→ウィル→ウィルで通る。返し相手ランドセットからの月キャスト、こっちピアスで弾く。返しマングース展開タルモアタックゴー、相手そのままターン返す、こっちメインブレストフェッチ起動でスレショ達成後、ヴェンディケアってメイン硫黄の渦展開、BEBで弾かれたので2体でアタック、相手タルモマングースへの回答無くて勝ち。

F マーヴェリック(中信イオナエリシュファウナシャーマン入り)
1G 2Tファウナシャーマンをスネア、返しタルモキャスト、レリカリーをデイズ、返しタルモ、その次マングースマングースピアス構えみたいなRUGビートして勝ち。
2G タルモ45ラバマン硫黄の渦みたいな盤面になって(相手ハンド0)、これ勝ちやろ!!って思ってたらシガルダ、GSZからのQPM、レリカリー、QPMと引かれてまさかの負けw心折れそうだったw
3G 1Tルーンマザーを返しにフォークドボルド、その返しにサリア、あんまり盤面に影響ないし、ウィル用のマナ1マナ構えれる&ハンドのフォークドボルトもしかしたらアドれるかも(マインドセンサーを2G目で見てる)&相手まだフェッチ一回しか切ってないので、もしかしたら手のボルトでレリカリーキャストされたら落とせるかも的な感じでランドセットからのタルモゴーしたら返しにマジでレリカリー出て来たのでメイン稲妻で処理、アタックゴーしたらこっちのエンドにマジでマインドセンサー出てきたのでサリアと一緒に焼く、相手土地3で詰まっててこっちのハンドサブマージウィルスネアとかでもっかいレリカリー、タルモで殴れるターン増やそうと思って通し、返し思案ドローで思案キャストで

タルモ、渦、フェッチ と神トップが来て勝利を確信、タルモドローしてレリカリーサブマージ、タルモアタックタルモ展開ゴー、相手もウィルを察したみたいで、GSZ=1(ウィル)、おば賛美で肉壁作るも返しに渦叩き付けてタルモタルモ渦の盤面になって勝ち!!!!!




ってな感じで優勝しました。
全体的にトップが強くて、『ここでこれ引けないと大体負け』みたいなところで3回くらい引いてきたw
殆どやってないフォーマットですけど、MOCSの為に3週間くらい練習したので、優勝するとそれなりにうれしいですね。
今回のMVPは硫黄の渦、めっちゃ強かった。
『マーヴェリックには硫黄の渦を入れろ』と世界のGGの教えが無ければ負けていた。GGさんありがとう^3^









グランプリとは
やり込みとは

起きたらレポート書きまーす。
詳細↓
http://serraavatar2020.diarynote.jp/201301290108098984/

現在参加人数53名 (真顔
まだ行けるんで!!まだ行けるんで来たい方どうぞ!!
オフ会参加締め切り24日終日まで↓
http://serraavatar2020.diarynote.jp/201301290108098984/
現在参加人数47名(?!)の大所帯となってます。
お店のキャパ的にもう少しいけるみたいなんで、お時間有る方は是非是非どうぞ。


シールドのプールはオルゾフがマジキチで強くて除去13枚のぶち切れデッキ。

《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》2
《地底街の密告人/Undercity Informer》1
《聖堂の護衛/Basilica Guards》1
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》1
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》1
《宝庫のスラル/Treasury Thrull》1
《都邑の庇護者/Urbis Protector》1

《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》1
《軍勢の集結/Assemble the Legion》1

《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》2
《肉貪り/Devour Flesh》1
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》1
《正義の矢/Arrows of Justice》1
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》2
《千叩き/One Thousand Lashes》1
《天使の布告/Angelic Edict》3
《殺意の凝視/Killing Glare》1
《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》1

《神無き祭殿/Godless Shrine》

145人の8回戦

1Rナヤ ○×○
2Rオルゾフt赤 ○○
3R忘れた 勝ち
4Rボロスt黒 ○○
5Rボロス ×○○
6Rオルゾフt青 ○○
7RID
8RID

6-0-2の2位通過。
流石にデッキ強すぎ。コウモリ出して除去打ってるだけで勝ったりした。
負けるとしたら2マナパワー3を連打するボロスかなと思ってて、5R目のボロスがまさにそれだったけど、2G、3Gと相手がダブマリして何とか勝ち。他は結構危なげなく勝ち。


TOP8ドラフト。
パッと卓を見渡して、GTCドラフトやりこんでる人が少なそうだなと思った。
なので、人気ギルドであるボロス、グルールは避けたいなーとか思いながら座った。

1手目、ボロスギルドメイジ、WR22警戒とか居たけど、束縛の手初手から。
1パック目は黒がガンガン流れてきて、オルゾフカラーも少々。
黒メインで取っていって、-5-5とかつまみながらオルゾフに逃げてもいいなーとか思いながらピック。

2パック目も相変わらず黒が流れてくる。
が青黒マルチのカードの流れも強くて、ディミーアに絞る。

3パック目初手がラザーヴで、そこから2択で悩んだカードが毎回一周して来たりして驚く。
オルゾフチャームが10手目くらいで2枚連続で流れてきてやべーなとか思ったけど、
逆に卓にオルゾフいないんじゃないかなーって思った。

デッキ
01飛行進化 1
12飛行強請 2
22B1バニラ 1
青黒ギルドメイジ 1
門シェイド 1
青黒ルーター 1
22ならずもの以外ブロック出来ない君 2
組織の処罰者 2
スパイ2
ラザーブ1

束縛の手 3
オルゾヴァの贈り物 1
青黒レアマイコン 1
忌まわしい光景 1
霊気化 1
ニガバナ暗号 1
パワーX以下除去 1

ディミーア門 2

たしかこんな感じ

QF グルール ○○
1Gは相手のクロックが細くて ラザーブに11飛行ライフリンクエンチャ付けて雑殴りで勝ち。
2Gはライフ3くらいまで詰められたけど、グルチャフルパンに霊気化ぶっささって強請でジワジワライフ増やしながら殴って勝ち。

SF ボロス ○○
1Gはスカイジェクに+3エンチャつけられたけど、先手でワンパンだけもらって4マナ除去。
こっちがクロックフル展開でライフレース制して勝ち。
2Gは土地引けなくてダブマリしたけど、束縛の手束縛の手土地土地22バニラkpからコウモリ束縛の手って引いて、
ぶち切れ束縛の手3連打コウモリ糞ビートして、最後相手のフルパンに霊気化合わせて勝ち。

F シミック ××
1G目はワンマリ土地1kpから土地祭って負け。ニガバナ飛行暗号を25飛行で止められてゲーム決まった感。
2G目は実験体、スプライト、04進化と動かれて、コウモリ束縛の手もシミチャで戻されてクロックに潰されて負け。

で決勝没でした。
最後の対戦相手は自分の上家で、どっちも卓1シミック&ディミーアっぽかった。
相手のデッキの方が完成度高そうだったし、まあしょうがないかなー。

前日予選も一応出るつもりだけど、GPは2バイスタートっぽいっすね。
ではでは




詳細↓
http://serraavatar2020.diarynote.jp/201301290108098984/

GP前日オフ会、一次締切は本日終日となってます。
最終は24日ですが、余りにも人数が増えすぎたりするとお店側で融通利かない可能性があるので、スケジュール的に参加が確定している方は、本日中に参加メール頂けると幸いです。

現在参加者38名!!
たのしいからみんなおいでぶおおおおおおおおおおおおおお^3^
詳細
http://serraavatar2020.diarynote.jp/201301290108098984/

2.15が最終〆切でしたが、2.24まで延びました!!
ただ、15で大まかな人数をお店に伝えるので、大幅な人数変更は厳しいかも。
予定分かり次第、連絡頂けると助かります!!
現在参加者27名!!
ニコ生有名()生主や、PT常連プレイヤーだったり、Lv2ジャッジだったり、
レガシープレイヤーだったり、カジュアルプレイヤーだったり、最近MTG復帰勢だったり、
MTG引退してるけど俺の放送見てる人(ドヤァ・・・)だったり参加者層は様々です。
初見さんもお気軽のご参加下さいー!!

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